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UV Coordinate for Sprite Sheet

스프라이트 시트를 사용할 때 UV 좌표 구하기 무엇이 문제인가? 2D 애니메이션을 만들기 위해 각 프레임의 이미지를 옆으로 이어붙인 하나의 커다란 이미지를 스프라이트 시트라고 부른다. 실제로는 sprite editor에서 개별 이미지를 slice해서 사용하므로 우리 눈에는 한 시점에 전체 시트의 한 부분만 보이게 된다. 하지만 위에 있는 스프라이트...